游戲目的就是維持你的『能源』大于零,敵人進入螺旋中心的話就會減低你的能源 ,第一個進入中心的敵人會損能源1,第二個損2,第三個損4,第四個損8,第N個損2的N次方 ,所以最多大約只能跑掉8~10個
能源的獲取方式有:
1.每回合結(jié)束會有過關(guān)獎勵
2.每回合結(jié)束時,剩下的能源可以獲得利息(初始利息=10%)
3.每回合結(jié)束時,能源塔可以制造能源并增加利息(每個塔+1%)
注意:能源最多只能積蓄1500
有八種塔,七種不同類型的攻擊塔和一種能源塔
1.雷射塔(Laser Turret):標(biāo)準(zhǔn)型攻擊塔,無特殊能力
2.減速塔(Slowing Turret):降低敵人前進的速度,攻擊力弱
3.狙擊塔(’Sniper’ Laser Turret):攻擊力強,范圍大,射速超慢
4.電波塔(EMP Turret):攻擊在電波塔附近一定范圍內(nèi)的全部敵人
5.連鎖塔(Chain Turret):攻擊一整串的敵人
6.耗損塔(Damage/Time Turret):讓敵人的血自動的持續(xù)減少
7.奈米塔(Nano Turret):以「能源」為子彈,攻擊力強、射速快
8.能源塔(Energy Generator):每回合自動產(chǎn)生能源,同時每個塔會增加能源利息1%
游戲沒有分難易度,關(guān)卡無限,就看你能撐多久